Gabriel Knight: Sins of the Fathers
نبذة عن اللعبة
Gabriel Knight: Sins of the Fathers هي لعبة مغامرات بنقرة ونقر عام 1993 ، تم تطويرها ونشرها بواسطة Sierra On-Line لـ MS-DOS و Macintosh و Microsoft Windows ، وتم إصدارها في 17 ديسمبر 1993. إصدار القرص المضغوط يضم المواهب الصوتية لتيم كاري ومارك هاميل ومايكل دورن وإفريم زيمباليست جونيور وليا ريميني. تركز قصة اللعبة على غابرييل نايت ، الروائي المكافح ومالك متجر كتب نادر في نيو أورلينز ، الذي اختار البحث في سلسلة جرائم القتل التي حدثت مؤخرًا في جميع أنحاء المدينة والتي لها صلة بالشعوذة. في هذه العملية ، تم الكشف ببطء عن أنه سليل عائلة ألمانية متورطة في محاربة الأشخاص الذين يستخدمون قوى خارقة للطبيعة ويكتشفون وجود صلة بين القتل وماضي عائلته.
قامت جين جنسن بإنتاج اللعبة بمساعدة مصممة الألعاب المخضرمة روبرتا ويليامز. قدم النقاد مراجعات إيجابية لغابرييل نايت ، مع الثناء على الصوت والقصة. في حين أن اللعبة لم تكن نجاحًا تجاريًا ، فقد أنتجت سلسلة ، مع تكملة بعنوان The Beast within A Gabriel Knight Mystery ، صدر في عام 1995. نسخة جديدة من اللعبة للاحتفال بالذكرى السنوية العشرين ، بعنوان Gabriel Knight: Sins of the Fathers إصدار الذكرى العشرين ، تم إصداره في 15 أكتوبر 2014 لنظام التشغيل Windows و Mac و iPad و Android. تضمنت النسخة الجديدة إعادة إتقان للرسومات والموسيقى ، وفريق صوتي جديد ، وتغييرات طفيفة في ترتيب الأحداث.
طريقة اللعب
Sins of the Fathers هي لعبة مغامرات تعتمد على التوجيه والنقر ، يتم لعبها من منظور شخص ثالث. بينما تتكشف قصتها عبر تسلسل خطي من الفصول - يغطي كل منها مسار اليوم - والتي تحتوي على مجموعة مطلوبة من الإجراءات التي يجب تنفيذها لإحراز تقدم ، فإن طريقة اللعب في الغالب غير خطية وتتميز بإجراءات اختيارية إضافية يمكن إجراؤها ، يوفر بعضها نظرة ثاقبة لخلفية القصة ومكانها. بالتوافق مع ألعاب Sierra في ذلك الوقت ، يتم استخدام نتيجة الجري لمتابعة الإجراءات ، المطلوبة والاختيارية ، التي أكملها اللاعبون (أي التحدث عن موضوع رئيسي بشخصية). يتضمن هذا أيضًا المواقع التي يجب زيارتها ، والتي تحتوي على الإجراءات الرئيسية المطلوبة لإكمال الفصل. في بعض الفصول ، قد يُطلب من اللاعب إكمال إجراء يتجنب موقف تجاوز اللعبة - مثل ألعاب Sierra في ذلك الوقت ، يؤدي الفشل في التغلب على موقف خطير إلى إنهاء اللعبة ، وإجبار اللاعبين على إعادة المحاولة أو إعادة التشغيل أو إعادة التحميل إلى لعبة الحفظ السابقة.
على عكس ألعاب المغامرات الرسومية الأحدث التي تستخدم مؤشرات حساسة للسياق والتي تتخذ الإجراء المناسب عند التفاعل مع الكائنات والأشخاص ، تستخدم اللعبة "المؤشرات الغبية" التي تؤدي الإجراء المطلوب الذي يحتاجه اللاعب ، بشرط أن يختاروا رمز هذا الإجراء من اللعبة - شريط - "WALK" و "LOOK" و "ASK" و "TALK" و "PICKUP" و "OPEN / CLOSE" و "OPERATE" و "MOVE". يتم تخزين العناصر التي يمكن جمعها من موقع في اللعبة في قائمة جرد حيث يمكن فحصها أو التفاعل معها أو دمجها مع العناصر الأخرى التي يتم حملها. والأهم من ذلك ، يمكن جعل العناصر رمزًا نشطًا في شريط اللعبة ، بحيث تعمل بطريقة مشابهة لرموز الحركة من خلال السماح باستخدامها مع الكائنات التفاعلية في عالم اللعبة.
تختلف المحادثات مع الأشخاص بناءً على إجراء المحادثة المستخدم: يعمل TALK كتفاعل قصير وعام مع معظم الشخصيات ؛ بينما يعمل ASK مع شخصيات رئيسية محددة ، حيث يمكن للاعبين سؤالهم عن مواضيع مختلفة. يتم تقسيم الموضوعات بين Global ، والتي تسرد العناصر التي يمكن طلبها بشكل عام من أي شخصية رئيسية ، والموضوعات المحددة ، والتي تسرد العناصر التي يمكن طلبها من الشخصية ذات الصلة. يمكن إعادة النظر في أي محادثات باستخدام رمز RECORDER في شريط اللعبة ، مما يسمح للاعبين بإعادة فحص المحادثات بحثًا عن معلومات ربما تكون قد نسيوها. تشمل الوظائف الأخرى لشريط اللعبة CONTROLS و HELP ، والتي تساعد على توفير نظرة ثاقبة على وظائف اللعبة وضبط الإعدادات. لزيارة مواقع أخرى عند مغادرة الموقع الحالي ، يتم توفير خريطة علوية في معظم الفصول ، مع رموز تمثل المواقع التي يمكن زيارتها ؛ يتم توفير نظام HINT ، مما يسمح للاعبين بمعرفة المكان الذي يحتاجون إليه للذهاب لإكمال الإجراءات المطلوبة.
القصة
تحدث خطايا الآباء في عالم حيث تواجدت قوى خارقة للطبيعة ، سواء كانت جيدة أو شر ، عبر تاريخ البشرية ، مع أي تهديد للإنسانية تتم مكافحته من قبل أشخاص متخصصين في محاربة مثل هذه القوى. تدمج القصة الأساطير والتاريخ وخلفية الفودو - كل من النسخة الأمريكية الموجودة في لويزيانا ونسخة غرب إفريقيا - حيث تمزج العناصر الحقيقية مع نسخة خيالية تعتبر أساسية في حبكة اللعبة. تشمل المواقع المميزة مدينة نيو أورلينز الواقعية بالولايات المتحدة ومدينة ريترسبيرج الخيالية بألمانيا وتلة دفن خيالية تقع داخل بنين.
يسعى غابرييل نايت ، الروائي المكافح الذي يمتلك متجرًا للكتب في الحي الفرنسي في نيو أورلينز ، إلى الحصول على مادة لرواية جديدة من خلال البحث عن موجة من عمليات القتل في جميع أنحاء المدينة ، والتي أطلق عليها اسم "جرائم الفودو" ، بمساعدة مساعد متجره غريس ناكيمورا ، ودعم صديق طفولته فرانك موسلي ، وهو محقق شرطة يحقق في جرائم القتل. في موقع جريمة قتل حدثت مؤخرًا ، يلتقي غابرييل بماليا جددي ، وهي ناشطة اجتماعية محلية تمر ، ويصبح مفتونًا بها ، لدرجة أنه يستخدم الخداع لمقابلتها أثناء تحقيقاته. سرعان ما قاده عمله إلى فهم المزيد حول ممارسات Louisiana Voodoo من خلال اجتماع مع خبيرين حول هذا الموضوع: الدكتور جون ، أمين متحف الفودو ؛ والبروفيسور هارتريدج ، باحث في ممارسات الشعوذة. تحدد تحقيقاته أن افتراض الشرطة بشأن عمليات القتل على يد الغوغاء خاطئ وأن القاتل هو شخص يمارس الشعوذة حقًا.
في الوقت نفسه ، يزور جبرائيل جدته للتحدث معها عن ماضي عائلته. يتعلم أن جده ، هاريسون نايت ، كان مهاجرًا ألمانيًا ولد باسم هاينز ريتر ، الذي شعر أن عائلته كانت مجنونة بالأشياء التي زعموا القيام بها وتركوها من أجل تربية ابنه فيليب ، والد غابرييل ، بحياة طبيعية. توفي هاريسون عندما كان فيليب في الثامنة من عمره ، بعد وقت قصير من رؤية ابنه يطور رغبة غريبة في رسم ورسم الصور المظلمة ، تاركًا إياه ووالدته بالديون. تزوج فيليب في النهاية من الثرية مارغريت تمبلتون ، وقام بتسوية معظم ديونه عندما أنجبت غابرييل. ومع ذلك ، توفي كلا الوالدين عندما كان غابرييل في الثامنة من عمره ، وتركه لتربيته جدته ، مع ترك مارجريت لصندوق ائتماني كان سيستخدمه لفتح متجره. بعد وقت قصير من تعلم غابرييل عن ماضيه ، اتصل به عمه الأكبر فولفجانج ريتر الذي دعا غابرييل للحضور إلى ألمانيا والتعرف على تراثه في شلوس ريتر ، قلعة أجدادهم في ريترسبيرج ، ألمانيا.
رفض غابرييل قبول دفتر يوميات عائلي من ولفغانغ بشأن أحد أسلافه المسمى غونتر ريتر ، لكنه وافق على ذلك. لفت إدخال في المجلة انتباهه ، حيث يشرح بالتفصيل حالة قاتل فيها غونتر ممارسًا للشعوذة يُدعى تيتيلو ، وقام بإحراقهم بسبب ارتكابهم العديد من الجرائم ، مما دفعه إلى التساؤل عما إذا كانت تتعلق بكابوس متكرر يبدو أنه يحتوي على عناصر مماثلة. فيه. تتزايد شكوكه في قاتل الفودو في نيو أورلينز عندما قُتل أحد المشتبه بهم الذي استجوبه موسلي أمام غابرييل ، بينما عُثر على هارتريدج ميتًا بعد النظر في عنصر من عناصر الفودو قام غابرييل بنسخه من مسرح جريمة. بعد أن هاجمه ثعبان في متحف الدكتور جون ، أظهر غابرييل شهادته لموسلي ، بما في ذلك مقال صحفي من عام 1810 يصف جريمة قتل مماثلة ، وحراشف ثعبان تربط الدكتور جون بالجرائم.
عندما يختفي Mosely بعد ذلك بفترة وجيزة ، قرر جبرائيل التسلل إلى كارتل الشعوذة الذي يرتبط به الدكتور جون ، عند معرفته باجتماعهم التالي. خلال حفل ، شهد أن ماليا هي زعيمة الكارتل ، لكنها ممسوسة بروح لوا كانت ذات يوم تيتيلو ، الذي يعترف بغابرييل باعتباره سليلًا لجوثر ويصفه بأنه "صائد ساحرات". لتجنب التعرض للقتل بصعوبة ، يتم إنقاذ غابرييل من قبل غريس ونقله إلى بر الأمان. بحاجة إلى فهم المزيد عن Tetelo ، يوافق Gabriel على مقابلة Wolfgang ويسافر إلى منزل أسلاف عائلته في Rittersberg ، ألمانيا. بمجرد وصوله إلى هناك ، يتعلم غابرييل أن آل ريتر يعملون كـ "شاتنجيجر" - الترجمة الألمانية لـ "صائدو الظل" - المكلفون بمحاربة أولئك الذين يهددون الآخرين بوسائل خارقة للطبيعة ، وتوجد تلك العناصر الخارقة مثل مصاصي الدماء والسحرة والشياطين. تعلم من مساعد عمه الأكبر ، جيردي ، أن فولفغانغ غادر لتحديد مكان إرث عائلي سرقه تيتيلو من غونتر ، قرر غابرييل الخضوع لطقوس البداية ليصبح شاتينجاغر.
مميزات اللعبة
مواصفات المنتج:
- استرجع واحدة من أعظم مغامرات الألعاب على الإطلاق: أفضل 20 لعبة مغامرات لألعاب Adventure Gamers ، وأفضل لعبة مغامرات في Computer Gaming World لعام 1994 ، و Honorable Mention in The A.V. أفضل 100 لعبة على الإطلاق للنادي
- اختبر لغز جريمة قتل الفودو الحائز على جائزة في صورة ثلاثية الأبعاد مذهلة عالية الدقة
- اكتشف عالم نيو أورلينز الملون ، من ميدان جاكسون إلى شارع بوربون إلى شواطئ بحيرة بونتشارترين
- يضيف ألغازًا ومشاهدًا جديدة للتحديات المألوفة
